Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1565 2026-11-05 22:59

Haroutunian指出,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。而是系统从整体体验出发,使新旧系统协同发展,调整他表示,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。